Top All
Stream
Server Change Log
86# [15/03/2025]: BIG MAP UPDATE / Goku SET / Day of Boost
ADD
Task | NPC Death Master
Dodano 2 nowe taski (przy okazji update map)

Ultra Janemba (+Fury) [1 stage = 1x hp regeneration upgrades / 2 stage: 1x ki regeneration upgrades / BOSS: 1x random weapon card (normal)]

Furies Brolly (+Full) [1 stage = 1x critical upgrade / BOSS: 1x random weapon card (normal)]
Change
Item:
Black / Son Goku SET | Stare staty:
  • DMG: +6% PvM
  • Protect: Mele Prot: 1.4%
  • Skill: +10 glove/sword

Nowe:
  • DMG: +10% PvM
  • Protect: Mele Prot: 3.5% (each part)
  • Skill: +10 glove/sword
  • Bonus: +2% dodge PVM | +1% Loot | +2% HP/KI

Bonus of Day: (codzinny losowy boost na serwerze)
- Zmieniliśmy system, teraz kazdy z boostów bedzie różny w danym tygodniu (nie potworzy się ten sam przez 5 dni)
Nowe boosty:
  • +10% PVM DMG | +10 Skill: Glove/Sword
  • Stat: +2% HP/KI | +3% Drop loot | +5 Skill: Attack Speed
  • +3% Dodge | +7% Protection: mele DMG | +4 Skill: Critical
  • +5% PVP DMG | +10 Skill: Speed Attack | Max 5 min from PK/PZ
  • +8% Bonus Exp | +4% Protection: from ALL | +2% Full DMG

Potwory: | Ok 5% NERF exp za:
  • Fury Cell
  • Fury Freeza
  • Ultra Tsuful
  • Ultra Bardock
  • Furie Son Gohan

MAPA: | Bardzo duża aktualizacja mapy
+ Na stronie aktualny RESPAWN (po dzisiejszym update)
+ staraliśmy się także poszerzyć podziemia aby nie były na 1sqm szerokości + dodać gdzieniegdzie tzn "kółka" aby nie wracać się przez pokonane potwory


Arlia:
+ Dodano przy wejściu na wyspę (góra) mały stack - połączony z istniejącym - prawa/ Young Namekjin / Namekjin | Ogólne zagęszczenie potworów

Restless:
+ Ogólne zagęszczenie potworów

Vegeta:
+Podziemia: dostępne za "ACCESS" (NPC przy wejćiu na wyspe)
+ Ogólne zagęszczenie potworów na "0" oraz stackch
+ wymiana [Namekjin] na [Ultra Bardock]
+ wymiana [Freezer] na [Brolly]

Kanasa: Prawa część mapy zmienion [Victorus] na [Furies Trunks]
+ Lekkie zagęszczenie ogolnie [Trunks]

Behej: [Gotrunks]
+ Ogólne zagęszczenie potworów
+ Powiększone podziemia
+ Ogólna zmiana w reorganizacja potworów

Toskani:
+ Prawa część wyspy podmianka [Cell] na [Brolly]

Dream Island:
- Cały dół wyspy zmieniono z potwory [Rocco] na [Vinegar (+Old)]

Nova:
+ Zagęszczono [Mutant Namekjin] oraz [Brolly]

Youngs:
+ Zagęszczono [Access > C#]

Chibi Island:
+ Delikatnie zagęszczono potwory

Chibis Island:
+ Zmieniono z [Super C17] na [Janembe] (ultra/fury)
+ Delikatnie zagęszczono podziemia [Cell / Namekjin]

Inseltus [Access]:
+ Delikatnie zagęszczono potwory

Zoroke:
+ Ogólne zagęszczenie potworów

Victory [All Access]:
+ Ogólne zagęszczenie potworów
+ Prawa góra - poprawiono górę (expienie) oraz dodano stacki
+ Prawa dół - dodano stacki

Mirai:
+ Ogólne zagęszczenie potworów

Leros:
+ Ogólne zagęszczenie [Cooler] / [Freeza] na poziomie 0

Mauritius:
+ 'Zamek' (dolna cześć wyspy): zmieniono potwory z Perfect C#/Cell na Ultra #C/Fury Cell
+ Obok 'zamku' dodano bramkę level na dojście do [Legdic]
+ Góra wyspy zagęszczono

Juba:
+ Ogólne zagęszczenie potworów [Rocco/Gunso / Trunks (podziemia)]

Tromes:
+ Zagęszczenie potworów [Rocco]

Monars:
+ Lewa góra: podziemia zagęszczono + poprawiono kratki pod ułatwienie biegania [Cell]
+ Dodano na przejściu na [Gunso] mały stack (3x)

Rodos:
+ Delikatnie zagęszczono potwory

Onios:
+ Lewe "skrzydło" wyspy: powierzchnia + murek na [Legdic], podziemia [Fury legdic]
+ poszerzenie podziemi przy [Vinegar]

Honbur:
+ Zagęszczenie potworów [Uub] / [Shenlong]

Rocco Insel:
+ Delikatnie zagęszczono potwory


FUTURE
Falster:
+ Dodano w podziemiach przejscie wyzej na końcu camp [Chilled]

Untari:
+ Delikatnie zagęszczono potwory [Freeza / Tsuful]


Tymczasowo | plan: Wyspy będą całkowicie przebudowane
M2: Ogólne zagęszczenie potworów (prócz Ultra C#)
Namek:
- Górny lewy róg: otworzono podziemia z Mutant Namekjin | osobno dla low: Ultra/Hiper Namekjin + wstępny koncept "wizualny" mapy


85# [08/03/2025]: GOD/UI Monster /MAPA /Task BOOS /+More
ADD
Special Radar
Dodano opcje szukania za pomoca radaru wyspy na której zrespił się [Boss] ... Shenlong
- Działa jak szukanie [Future Androdia] klikamy na Special Radar > i na siebie. Tu nam tylko pokaże czy jest/nie na wyspie, na której się aktualnie znajdujemy


[BETA] Anti-Lag SYSTEM - testujemy nowy system, gracze którzy doświadczają skoków PINGU (połączenie klient - serwer) tzw LAGÓW - przy wykryciu takiej anomalii zostanie u nich włączona tarcza przed potworami (ta sama co przy logowaniu na 10 sec)
- Działa tylko na potwory
- Wyłącza się jeśli nasz ping wróci do normy (lub jeśli np wywali nam klienta / i wrócimy do gry)


[MarketPlace]
Dodano:
+ Wszystkie [bonus experience scroll]
+ dodano Potara (do band/shield/ring + Potara)
FIX
- naprawiono pokazywanie expa przy użyciu karty z DAILY (100% expa) w kliencie i komendzie !exp (< +dodano bonus za stamine)

- Fix "Charge" (nie ściągało blokady chodzenia przy wrzucaniu transy/revert)
Change
Monster GOD (ALL):
Buff HP (ok +10-20%) | Buff DMG (ok +5%) | Buff EXP

Monster UI (ALL):
NERF HP (ok -10-20%) | NERF DODGE | Buff EXP


BOSS Za Taski (Stary Word Boss) / teleport na Rock City
- Zmieniono bossa na "#C13" / Dodano mechaniki walki
- Potrzeba 10x ukończony taskow na 3 stage (NPC Death Master)
- Boss pojawi sie w środę i sobotę o 19:00 PL czasu (30 min wcześniej info)
- Areny No-PVP | Ale można paść od potwora!

NAGRODA: (Każdy kto będzie bił BOSSA dostanie access na otwarcie boxa (przy bossie))

Stałe: Senzu 1-2k Losowo / Cruet of (każdy po 1 rodzaju) / 2x Losowe [Fast Booster] | +2 Pointers (![F] Monster)
Medium: 1-3x Golden Saiyan Armor / 1x Part Bonus HP/Ki /
Rare: Legendary Gold Headband / DBVictory Ball (1-7 jedna losowa) / Excalibur / Blue Mind Glove / GOD/UI Essence Box





MAPA (pierwsza tura zmian)
* Ogólnie dodano NPC 'Captain City II' na wsypach access aby działao (hi > back)
Canaria - zagęściliśmy trochę potwory /rocco/gunso
Mysterious island / Więcej Ultra Gotrunks
Honbur / Toskani - zagęszczono potwory
Monars - Prawa cześć za mostkiem/ zmieniono moby z Bardock ssj4 na Gunso/Chibi
Amira - Wymieniono moby z dołu wyspy / część potworów przy Rocco na Chibi rocco (z Ultra Gotrunks) + Dodano na rocco możliwość robienia "kółek" na expie


Monster Booster (zmiana systemu)
* Podzielone potwory na dwie grupy, dziennie losuje inne moby dla każdej grupy / tak jak dotychczas z tym ze dziennie mamy słabsze i mocniejsze potwory / zmiana +expa:
[LOW] +25% expa
[Normal] +15% expa

Bonus Of DAY:
- zmieniliśmy aby w weekendy był stały bonus (10% Expa, +5% Loot) / w tygodniu zaś będzie rotował inny


CZAR:
Energy Grenade Dla Piccolo/Dende
- Zmieniono wygląd/obszar (usunie to 'dziury')


UI Quset:
Na drodze do 'Jirena UI' (Quest na UI) zmiana z 100x GOD Essense na 100x Ultra Essense
*PLANOWANY BOOST Za Aure UI (z Dungeon boxa | 60 dp)



DBV Client | Restart need
- Pracujemy na naprawą stackowania/warowaia (obracanie postaci)
- wyrzuciliśmy blokadę na szybkie obracanie
- GOD Outfit / zaktualizowano listę + info skąd jaki outfit (np HELL/Fire itd)


83# [04/03/2025]: Change Daily Reward (Misson) | Vegeta
Change
Mapa: | W tym zgłaszane błędy (ctrl+z) lub /bug
Future [Jungle] - poprawiono podziemia z [Robot/Perfect Robot]
~ prawa strona mapy

Future [Arliaa] - dodano dodatkowo mały spot z [Fury Saiyan]
~ lewa strona mapy



FSPQ: (Transform Quest) Na dźwigni z Li Shenrone nie potrzeba 2 graczy/ ścianie usuwamy teraz poprzez klikniecie na "sticket"


Profesja: Vegeta
Zmieniono grafikę czarów:
+ [b]Super Final Slash (+ przyśpieszenie uderzeń)
+ Galick Gun


Daily Reward - Mission | Zmiany już działają (od restartu serwara) | +Update Clineta - pokazuje nowe wartości


82# [01/03/2025]: UPDATE | Ribrianne | Client
ADD
NOWA Profesja (nawiązanie do Valent'Event)... przedstawiamy:
Ri.. ri .. Ribrianne! LOVE!



Przyrosty: HP: 150 | Ki: 160
Broń: Glove / Makankosappo / Super Makankosappo
Boost: Evil Aura
Special: Big Amour (Ribrianne wbija w ziemię serce, leży ono 4 sec, co 1 sec zmienia się faza. w fazie 1,3 jesli wejdzie na nią przeciwnik, wybucha i zadaje obrażenia (mini aoe) zaś faza 2,4 przeciwnik otrzymuje paralyze

Spell i transformacje w profilu profesji [Info] | Wyglad spelli bedzie zaaktualizowany do konca dnia



DBV HELL
Plecak HELL'Backpack (Regen 2% hp / 1% ki | za wykonana misje nr 10)
Hell Staminer (Mozna kupic u Hell Dealer)

[F]ury Hell Respawn:
- Dodano respenie się [F]ury mobów na hellu (z maina) / [F] hell dodaje więcej expa (nie mnozy dmg/hp)
~ Dodatkowo przy zabijaniu Violet/Oragne/Red Scout mamy %szans ze zrespi nam "[HELL] Dark Master"

[HELL] Dark Master
- Atakuje tylko kiedy jest atakowany (jak np wolf)
- drop itemów na Sety hell / Red Senzu / Potion Hell / Fire Essense / Crystale
+ Jego ciało można "oskalpować" hunter knife (100% szans na item [Dark Master Skull])


Dark GOD Skin (+Recolor) - DOSTEPNY! Możemy go otrzymać od NPC [Master Of Hell] za 10x Dark Master Skull
FIX
Ciało potwora [[F]ury - Uub UI] można już oskórować za pomoca Hunter Knife

Lightning: poprawiono działanie piorunek (np przy schodzeniu z UI)
Change
House Train - teraz w domku traina może utworzyć również sub-owner / atakować/atakowany może być tylko twórca traina (był problem jeśli gracz ma 2 postacie na VP a tylko jeden domek na konto można)

Cruet of [...] - Możliwa wymiana 3x Cruet of [empty] na jeden losowy / Maszyna gdzie wymiana [Stamina recovery]

Valent'Backpack: z (Vol: 28) Stat: +1% HP, +1% KI / Bonus: +1% Drop loot NA: (Vol: 30) Stat: +1% HP, +1% KI / Bonus: +2% Drop loot / Skill: +2 glove, +2 sword
Paper of Full DMG: z 5% na 3%
Paper of Protection: z 5% na 2%

Quest - Ace Set z 3 na 2 osoby (część po "eggs")



DBV Client:
Usunięto z górnego menu "Quest Log" (nieużywane)

Item Finder: (w top/środkowe menu) lub prawy na plecak > [search item in bp...]
* Możliwość wyszukiwania konkretnego przedmiotu w naszym plecaku (kontenerze) z możliwością jego otwarcia
* dodatkowo można w tym samym okienku wyszukać przedmiotu jako "loot" z potwora (np szukamy sprocketów, pokaże nam z czego wypada lub na czym używać hunter knife \ pokazuje tez czy spada jako bonus loot (np diamond) / dodam że lista w kliencie jest zawsze aktualna ponieważ pobiera ją na "świeżo"



Bank: Dodano możliwość wpłaty/wypłaty PPoints (item <> konto)

NPC Trade: Dodano okienko z informacją/przedmiotami/ceną jakie itemy sprzedajemy (przez 'sell all' lub 'select' item)

Fix:
+ Naprawiono Task modul (poprawnie wyświetla zabicia) + dodano okienko [F] - wyświetla listę mobów z jakich może nam się zrespic [F]ury monster
+ Fix VIP List/Group (jesli mamy grupowanie + HIDE Offline, kiedy ktoś zaloguje nie wyświetlało go na liście jako online)



Strona:
- Dodano Mapę z najnowszą aktualizacją spawnów
- Dodano osobną zakładkę do Market Place - min/max/średnią cenę za przedmioty (można wyszukać konkretny item, freze np "gold" lub po prostu przeglądajc ostatnie oferty) - oferty liczone z ostatnich 30 dni


81# [25/02/2025]: FIX Bank/NPC Shop
FIX
Fix Bank / NPC (shop)
- występował problem jeśli mieliśmy 'stack' większej ilość gotówki przy sobie (platinium w jednym stacku)

NPC Sell (shop)
- NPC nie liczy nam przedmiotów upgradowanych w plecaku
~ np. Ice Sword, jeśli dodamy do niego jakiś upgrade nie zaliczy do możliwości sprzedaży go u npc