DBVictory :: Legenda Bez Końca...
Top All
Top Level
Stream
90# [13/12/2025]: DBVictory START 13.12.2025
ADD
- Podczas startu zablokowana możliwość zakupu senzu z PP Shop (godzina po starcie odblokujemy)
- Zwiększony respawn potworków (zobaczymy na ile ale pewnie pare dni)
- Dodano na 48h PPoints event +20% na zakup PPoints
Nowa profesja! | Toppo

Przyrost: 145HP / 160 KI
Bronie: all Blast / Glove+Sword
Spelle i transy widoczne już na profilu [Info]
[Sag]

Dodaliśmy SAG Daima
- wykonujemy je po zwykłych sagach po "Golden Frieza" ALE tylko po [Reborn Quest] (możemy wykonywać równolegle SuperSag]
- Zaczynając Daima zostajemy zmniejszeni do postaci "KID" od teraz mamy moc/hp jak po rebornie ale tylko do 150lvl transformacji, i póki jej nie skończymy nie wbijemy wyższej tranformacji (czyt: postacie na KID mają moc/HP/KI jak po rebie do 150 lvl!)
- Demon Realm można opuścić i wrócić do wykonywanej sagi (transy KID zostają)
- Zablokowane używanie zwykłego senzu, mamy za to [Revive Bug] działa identycznie ale musimy kupić za kase (dokuro) z Królestwa Demonów (100x small dokuro = 1x dokuro | 1x dokuro = 2x Revive Bug - small dokuro leci z mobów, które spotkamy na drodze podczas robienia misji)
[Dokuro] - zbieramy jak loota z potworów / do AL dodany grupowo pod "Money" z tym ze zbiera jako item.
Nagroda za wykonanie sag:
+ Skin: GOD Kid dla swojej postaci
+ Dostęp do nowych expowisk na Demon Realm (drop Dokuro (można selnac innym) oraz normalny exp/itemy/senzu/kasa/ itp na zwykły świat)
+ Achievement
+ Items / Ozdoba do domku
Komenda: !sag została połączona z !ssag - teraz używamy tylko !sag i mamy info o obu sagach
Senzu [Hotkey]
- dodaliśmy system używanie przedmiotów typu senzu (np DungeReg, Beans of LOVE (z valent'event), Power Cookiefolk, Revive Bug (Sag: daima)) jako jeden
hotkey ustawiony pod senzu, jak to działa?
np wchodzimy na dunga, odbieramy 'DungeReg', i po prostu używamy "hotkeya z ustawionym senzu" a system automatycznie używa tylko 'DungeReg' (Revive Bug tez automatycznie przełącza się po wejściu do Demonn Realm)
Beans of LOVE / Power Cookiefolk / i inne ala senzu itemy musimy aktywować ręcznie, klikamy po prostu w use (np na Power Cookiefolk) i dostajemy info, że od teraz pobiera ten item zamiast senzu, działa aż do ostatniego itemu lub reloga
Change
Reborn
Ustawiamy max reb na 750lvl
- NPC działa do 750, exp po 700+ lvl = 2.5x
[NPC] Kills Quest (LOW) - Usunęliśmy wymagane itemy do wzięcia kill misji
PVP | Protection % From All
- od teraz Full protect (from all) działa tylko w 50% w PVP (na moby nadal 100% wartości)
Daily Card / Weapon
Rework wyglądów wszystkich broni z Daily + special attack z 3 ostatnich dostępnych broni
Zmiana u NPC Daily Quest:
3 poziomy do wyboru: (na każdym poziomie inne potwory, jak aktualnie) oraz zostawiamy możliwość wyboru potworka do zabijania
[Low] karty: green, orange +2% na DMG Weapon (glove/sword)
[Medium] karty: silver, blue +3% na DMG Weapon (glove/sword)
[Expert] karty: violet, red +5% na DMG Weapon (glove/sword)
Wymiana Daily Card:
- Dodaliśmy możliwość wymiany kart u NPC (Daily) (można wymienić 3 rożne karty z danego typy, np 2x Orange Sword Card, 1x Green Glove Card na 1x Silver Glove Card
3x dowolne karty z [Low] >> 1x dowolna z [Medium]
3x dowolne karty z [Medium] >> 1x dowolna z [Expert]
* sami wybieramy rodzaj i kolor karty z danej grupy

Spell
Wprowadzamy na testy system fal (skracanie wyglądu fali w zależności od długości ataku) (GIF)
- póki co Masenko / Gamma Buster Flash / fale od Toppo

Zmiany w spellach: Zmiany widoczne juz na portalu
Dende:
Darkness Blaster - Zmieniono wygląd graficzny
Energy Grenade - poprawiono wygląd kul
Vegeta:
Galick Gun na Shine Shot[/b] (target) / zmiana nazwy / recolor
Gamma Burst Flash / recolor + dmg z Super Kamehameha
Big Bang Attack / czar przeniesiony na Reb / zmiana wyglądu (mechanika ta sama) / zwiększony dmg
Trunk:
Super Burning Attack[/b] / zmiana wyglądu wybuchu
Loot / moby
Dodano dodatkowy loot do mobów:
Bardock: (Fury / ultra / ssj / ssj4 / normal)
+ Small green scouter
Son Gohan: (Furie / Full / ssj / ssj4 / normal)
+ Saiyan Armor
Brolly: (Furies / Full / ssj / ssj4 / normal)
+ Brolly Legs
Client
- Będzie nowa instalka do pobrania (ok 15:00) / updater nie sciagnie nowych plikow!!

- z górnego menu usunięto Spells i Addons,
+ dodano komendy/przyciski do panelu 'inventory'
!spell (lista czarów profesji) /
!q (szukanie graczy na q) /
!tp (teleport z ppm / ctrl + t)
!fly (latanie/wychodzenie z dziur)
rozwijane menu miedzy CAP | [] | Power z komendami z panelu 'Addons'
- dodano NameLock z poziomu klienta (player setting)
Remove
Upgrade (Gem)
Usunięto możliwość upgrade EQ od max % HP/Ki / Regen %HP/KI - zostało to tylko na HELL-owych setach
89# [19/11/2025]: Start Server! 13.12.2025!
Change

Startujemy z nową edycją [DBV: World]
- Data: 13.12.2025r (sobota)
- Godzina: 18:00 PL | 14:00 PM BR
* Należy założyć nowe konto | postacie/punkty/konta zostały przeniesione na serwer [World II]
Zapraszamy do udziału w Konkursie
Facebook | Discord
Serwer (World II - old) pozostaje online, postacie/konta/punkty zostają tylko na tym serwerze, nic nie zostanie przeniesione na nową edycję.
> Można zakładać Nowe konta <
* Serwer będzie ONLINE do momentu aż przez 30 dni nie zaloguje żadna postać w grze
88# [05/06/2025]: PVP Arena - MAP
ADD

Dodaliśmy PVP arene w formie mapy posklejanej z często używanych stacków podczas wojen (WAR).
Jeśli się przyjmie możemy dołożyć inne fragmenty map
* Wejście: City Center > PVP Areny (UP od depo) > po lewej nowy teleport (to do PZ)
PVP Arena - MAP
- Nie tracimy lvl/progresu (jak na arenie PVP)
- Nie wbijamy PK/fragów itd.
- Nad mapą jest FLY zone (na całej)
- Po przegranej teleportuje nas do temple Areny z full HP
- Możemy ćwiczyć nasze skille na danych stackach
FIX
- Zgłaszane poprawki na mapieChange
- Usuniete cenzure dla graczy +120 lvl (zostaje anty reklama strony www itp)87# [22/03/2025]: Event / UPDATE Weapon (craft)
ADD

[Event] Radar Map Finder | [Info]
Event znany z pierwszego sezonu (DBV Seasonal), Na mapie respią się boxy (3 typy) przy restarcie oraz co 3 godziny.
Etap 1: gracz musi odnaleźć boxy, otworzyć (nagroda: 100% senzu, % na Cruet of [...] / LUB Radar)
Etap 2: Jeśli gracz wydropi ze skrzyni radar (w unique items), może go 'użyć' aby zobaczyć w którym miejscy jest zakopana skrzynia
Etap 3: Na zakończenie eventu, u NPC można zakupić różne przedmioty za Event Pointy
- TOP 3 Graczy ma do wyboru SET Janemba Lub Freeza [pod PvM])
- Zakup min. [Explorer] Potara / [Explorer] Backpack / przedmioty do Legendary Set (craft) itp.
* Radar wskazuje miejsce mniej więcej gdzie jest skrzynia, aby odkopać musimy mieć łopatę, która możemy wytworzyć u NPC Bob [Craft]
* Im lepsza skrzynia/radar tym więcej Event Point otrzymamy
* Special Radar - ułatwiliśmy szukanie BOX [Silver] (respionych na mapie) za pomocą radaru. Lecimy na jakąś wyspę > klikamy [Special Radar] > nasz postać (jeśli jest na tej wyspie pokaże nam się strzałka kierunkowa, gdzie leży i info w LOG)
START: 22.03.2025r - 10:00 PL
Koniec: 29.03.2025 - 18:00 PL [+NPC]
SET: Freeza / Janemba
- Requirements: level: 100+
- DMG: +10% PvM
- Protect: +6% PvM, Mele Prot: 3%
- Skill: +4 glove
- 4 Part / [SET]: Attributes work on FULL!
- dodaliśmy info przy tworzeniu party o możliwym bonusie za Share Exp
- HELL: dodano %bonus loot w party (2 lub 3 rożnych profach)
INFO / Aktualny stan
! NIE ma w planach RESETU, cały czas działamy !
- Aktualnie pracujemy nad wprowadzeniem dalszego kontentu do świata DBVictory - jest to dość czasochłonne i robimy to tak z czego jest znane DBV czyli jakości wykonania! COMIING SOON!
FIX
Mapa - poprawki na mapie zgłaszane [/bug] lub [ctrl+z]
Daily BOOST - naprawa systemu / info na stronie o aktualnym boost serwera
Change

[CRAF][DAILY] Bronie (Glove/Sword)
- BOOST niektórych broni | legenda: [+ Dodano / <> zmiana]
Etcher (Atk:14, Double:3)
+ Extra: 5% Chance +5% DMG
<> Double: 4 [z 3]
Crus (Atk:14, Double:3)
<> Double: 7 [z 3]
Soulblade (Atk:14)
+ Double: 7
<> Extra: 10% Chance +12% DMG [z 4% /+6%]
Favor (Atk:15, Double:8)
+ Extra: 10% Chance +15% DMG
Engraved (Atk:15, Double:4)
<> Double: 9 [z 4]
<> Extra: 12% Chance +20% DMG [z 7% /+10%]
<> Regeneration: 5000 Ki/1s, 2500 HP/1s [z 1000Ki / 1000HP]
<> Skill: +6 [z 4]
Terror (Atk:16, Double:9)
<> Extra: 13% Chance +23% DMG [z 5% /+12%]
<> Skill: +7 [z 6]
Razor (Atk:16, Double:9)
+ Bonus: 4% loot
<> Extra: 16% Chance +24% DMG [z 10% /+15%]
<> Regeneration: 30 Power/60s [z 15 Power]
<> Bonus: +8% Exp [z 7%]
<> Skill: +10 [z 6]
Golden Master (Atk:17, Double:8)
+ Extra: 16% Chance +24% DMG
+ Regeneration: 45 Power/60s
<> Bonus: +10% Exp [z 4%]
<> Skill: +12 [z 8]
NOWOŚĆ | BONUS - Szykujemy Dodatkowy BONUS + (lekki rework wygladu) poniższych broni:
Golden Master / Razor / Terror / Engraved
86# [15/03/2025]: BIG MAP UPDATE / Goku SET / Day of Boost
ADD
Task | NPC Death Master
Dodano 2 nowe taski (przy okazji update map)
Ultra Janemba (+Fury) [1 stage = 1x hp regeneration upgrades / 2 stage: 1x ki regeneration upgrades / BOSS: 1x random weapon card (normal)]
Furies Brolly (+Full) [1 stage = 1x critical upgrade / BOSS: 1x random weapon card (normal)]
Change
Item:
Black / Son Goku SET | Stare staty:
- DMG: +6% PvM
- Protect: Mele Prot: 1.4%
- Skill: +10 glove/sword
Nowe:
- DMG: +10% PvM
- Protect: Mele Prot: 3.5% (each part)
- Skill: +10 glove/sword
- Bonus: +2% dodge PVM | +1% Loot | +2% HP/KI
Bonus of Day: (codzinny losowy boost na serwerze)
- Zmieniliśmy system, teraz kazdy z boostów bedzie różny w danym tygodniu (nie potworzy się ten sam przez 5 dni)
Nowe boosty:
- +10% PVM DMG | +10 Skill: Glove/Sword
- Stat: +2% HP/KI | +3% Drop loot | +5 Skill: Attack Speed
- +3% Dodge | +7% Protection: mele DMG | +4 Skill: Critical
- +5% PVP DMG | +10 Skill: Speed Attack | Max 5 min from PK/PZ
- +8% Bonus Exp | +4% Protection: from ALL | +2% Full DMG
Potwory: | Ok 5% NERF exp za:
- Fury Cell
- Fury Freeza
- Ultra Tsuful
- Ultra Bardock
- Furie Son Gohan
MAPA: | Bardzo duża aktualizacja mapy
+ Na stronie aktualny RESPAWN (po dzisiejszym update)
+ staraliśmy się także poszerzyć podziemia aby nie były na 1sqm szerokości + dodać gdzieniegdzie tzn "kółka" aby nie wracać się przez pokonane potwory
Arlia:
+ Dodano przy wejściu na wyspę (góra) mały stack - połączony z istniejącym - prawa/ Young Namekjin / Namekjin | Ogólne zagęszczenie potworów
Restless:
+ Ogólne zagęszczenie potworów
Vegeta:
+Podziemia: dostępne za "ACCESS" (NPC przy wejćiu na wyspe)
+ Ogólne zagęszczenie potworów na "0" oraz stackch
+ wymiana [Namekjin] na [Ultra Bardock]
+ wymiana [Freezer] na [Brolly]
Kanasa: Prawa część mapy zmienion [Victorus] na [Furies Trunks]
+ Lekkie zagęszczenie ogolnie [Trunks]
Behej: [Gotrunks]
+ Ogólne zagęszczenie potworów
+ Powiększone podziemia
+ Ogólna zmiana w reorganizacja potworów
Toskani:
+ Prawa część wyspy podmianka [Cell] na [Brolly]
Dream Island:
- Cały dół wyspy zmieniono z potwory [Rocco] na [Vinegar (+Old)]
Nova:
+ Zagęszczono [Mutant Namekjin] oraz [Brolly]
Youngs:
+ Zagęszczono [Access > C#]
Chibi Island:
+ Delikatnie zagęszczono potwory
Chibis Island:
+ Zmieniono z [Super C17] na [Janembe] (ultra/fury)
+ Delikatnie zagęszczono podziemia [Cell / Namekjin]
Inseltus [Access]:
+ Delikatnie zagęszczono potwory
Zoroke:
+ Ogólne zagęszczenie potworów
Victory [All Access]:
+ Ogólne zagęszczenie potworów
+ Prawa góra - poprawiono górę (expienie) oraz dodano stacki
+ Prawa dół - dodano stacki
Mirai:
+ Ogólne zagęszczenie potworów
Leros:
+ Ogólne zagęszczenie [Cooler] / [Freeza] na poziomie 0
Mauritius:
+ 'Zamek' (dolna cześć wyspy): zmieniono potwory z Perfect C#/Cell na Ultra #C/Fury Cell
+ Obok 'zamku' dodano bramkę level na dojście do [Legdic]
+ Góra wyspy zagęszczono
Juba:
+ Ogólne zagęszczenie potworów [Rocco/Gunso / Trunks (podziemia)]
Tromes:
+ Zagęszczenie potworów [Rocco]
Monars:
+ Lewa góra: podziemia zagęszczono + poprawiono kratki pod ułatwienie biegania [Cell]
+ Dodano na przejściu na [Gunso] mały stack (3x)
Rodos:
+ Delikatnie zagęszczono potwory
Onios:
+ Lewe "skrzydło" wyspy: powierzchnia + murek na [Legdic], podziemia [Fury legdic]
+ poszerzenie podziemi przy [Vinegar]
Honbur:
+ Zagęszczenie potworów [Uub] / [Shenlong]
Rocco Insel:
+ Delikatnie zagęszczono potwory
FUTURE
Falster:
+ Dodano w podziemiach przejscie wyzej na końcu camp [Chilled]
Untari:
+ Delikatnie zagęszczono potwory [Freeza / Tsuful]
Tymczasowo | plan: Wyspy będą całkowicie przebudowane
M2: Ogólne zagęszczenie potworów (prócz Ultra C#)
Namek:
- Górny lewy róg: otworzono podziemia z Mutant Namekjin | osobno dla low: Ultra/Hiper Namekjin + wstępny koncept "wizualny" mapy


