DBVictory :: Legenda Bez Końca...
Top All
Top Level
- Reuszinho [1]
- Xiaulin [1]
- Jeff Bro [1]
- Nisu [G | 1]
- Lance [G | 1]
- Salvado [G | 1]
Top Skill
Top Guild
Top PVP
Stream
64# [24/11/2024]: START: 21.12.2024
ADD
Ankiety zakończone, wynik: start jak podany wyżej / Sezony OFF!
Lista zmian może być zmodyfikowana / zmiany/nowości wypisane są "wykonane" i “wejdą” na nowym starcie!
Wprowadzamy nowy system (ala znany nam dungeon) walki z bossami w klimacie SAG DB, całkowicie nowe mechaniki walki/ataków (min. wyświetlanie ataku/miejsca jako czerwone pola)
- podzielone na wersje dla reborna i graczy bez reborn. przy wejściu na walkę możemy wybrać granie w solo (easy/medium) lub z teamem (2-4p hard)
konkretny boss może być pokonany raz na tydzień (sztywny reset dla każdego w poniedziałki o 00:01)
- Aby wejść na pierwszą walkę potrzebujemy zdobyć specjalny przedmiot, potem już wchodzimy za "Z Coin"
- Nowe systemy (nowe na DBV) walki z bossami!
- Nowy tryb wyboru walki: Solo [easy/normal] | Hard: party (2-4 graczy)
- Na arenach zredukowane działanie senzu/potionów (wg poziom trudności)
- Każdego bossa możemy pokonać tylko raz w tygodniu (reset zawsze w poniedziałek 00:01)
- Walki na czas (wg poziom trudności)
- Ataki TYLKO na % (ilość HP nie gra dużej roli)
- 3 areny przed rebem / reszta po
- Areny / walki w nawiązaniu do SAG DB
- Nie tracimy LVL (areny no-pvp)
- Nowe systemy (nowe na DBV) walki z bossami!
- Nowy tryb wyboru walki: Solo [easy/normal] | Hard: party (2-4 graczy)
- Na arenach zredukowane działanie senzu/potionów (wg poziom trudności)
- Każdego bossa możemy pokonać tylko raz w tygodniu (reset zawsze w poniedziałek 00:01)
- Walki na czas (wg poziom trudności)
- Ataki TYLKO na % (ilość HP nie gra dużej roli)
- 3 areny przed rebem / reszta po
- Areny / walki w nawiązaniu do SAG DB
- Nie tracimy LVL (areny no-pvp)
Nagrody:
- min. exp, Z Coin (potrzebne na wejście do bossa), przedmioty do domków (stoły, krzesła itp). … (nie wszystko od razu;))
* Dokładny opis i mapki pojawią się w dziale poradniki
* Wprowadzamy 2 nowe profesje:
Master Roshi | Glove/Sword | HP: 150, KI: 160
Krillin | Glove | HP: 155, KI: 155
Krillin | Glove | HP: 155, KI: 155
- Postacie przed-rebowe (zaczynamy od tworzenia ich na ACC)
Change
Ogólne:- możliwość zakupu 10000 sztuk na raz u NPC (max stack)
- Wejście na HELL /droga/ - musimy przejść tylko raz na postać aby wchodzić do piekła
- Dodaliśmy do klienta/serwera opcje wyboru w okienkach (przy niektórych maszynach / npc, zamiast suchego pisania z NPC)
- Szybsze "skuwanie" kamieni w kopalni/na respie
- wraca PaintBall Event (przepisany na nowo cały kod)
- ZMNIEJSZAMY szybkość skillowania (był wprowadzony nowy system ale nadal źle ustawiony)
- Nowe piorunki (w tym za PP)
- Na Questy wykonane można ponownie wchodzić (wiadomo, bez nagrody)
- Last Trans (przed rebem): Dodano opcje na aktualny quest na last trans (wygląd) oraz nowy (trudniejszy) ale otrzymujemy "lewitujące" grafikę postaci z małym bonusem (jeśli jej używamy)
- Odświeżone Temple/Yama/Train room/Arena PVP (okolice przy temple)
* Przeniesiony Daily pod temple / zmiany w teleportach przy temple
* Połączono NPC Poty z Ring | Tool z Food Shop
PVP
- Na całym FLY działa NO-PVP (nie można atakować graczy) ALE można używać czarów i zejść na dół/ nie można wejść na FLY po otrzymaniu DMG/z PK
- Ochrona Graczy przed rebem: ogólna ochrona [Reb vs NonReb] = 30% DMG / jeśli gracz non reb ma PK/PZ wtedy DMG = 40%
Market Place (w depo)
- Dodano możliwość wystawiania przedmiotów z PPoints Coin
Questy:
- Skrócono FLY (wywalone parę wysp/nerf mobów)
- NPC ACCESS - wymagane tylko 5 ticketów z Podstawowych
- Klucze do reborn quest dropia się szybciej o 50%
- Misje: Główny NPC do misji w temple (Victorion) (nie ma już [quest ii] itd)
- Future: Zredukowano zapotrzebowanie na odblokowanie nowych expów na future
DBV Client:
- VIP grupy (można grupować VIPy) - 3 grupy standardowe za free/ 5 nowych dla kont z PACC
- Przeglądanie/zakup GOD outfit dla danej postaci / oraz Ligtingi (z możliwościa zakupu niestandardowych)
- Exhaustion: Moduł z wyświetlaniem exhaustion z przedmiotów np Bonus Ki/ misje / sagi czasowe) (3 tryby)
- Przerobiona TASK list na coś ala battle (2 tryby)
- w EQ wyświetla pozostały czas na itemach np Ki Band
- Zmiany w Loot (moduł) wyświetla loot z itemów w oknie gry po lewej stronie/ teraz można stackować przedmioty/exp
- zmiany w opcjach wyświetlania górnego menu (3 tryby)
- ukrywanie summonów na battle / przy naszym i wrogim summonie mamy osobne "tarcze" (jak w party)
- Nowy "Spell List" z wyglądem czaru/obszarem działania
- dodano opcję w menu przy kliknięciu na podłogę "report position" - w celu ułatwiania zgłaszania błędów + podział na typ
Remove
Zrezygnowaliśmy z Sezonów (daty zakończenia edycji) / Serwer posezonowy pozostaje włączony.
63# [10/05/2024]: Seasonal [II] (part 2)
ADD
DBVictory Daily Reward
- Logując się codziennie do gry, po 30 min od zalogowania możemy otworzyć drobny prezent, znajdziemy tam seznu/gold/losowe boxy/ upgrady/roulette ticket itp..
- Jeśli pominiemy dzień zresetuje nam stan i zaczynamy od nowa
- Co parę dni jest bonusowy "item" (wyróżnione)
Mission Reward
- Tutaj mamy mini misje, ale nie musimy ich robić dziennie, po wykonaniu danego dnia używamy booster (włącza się od razu po kliknięciu "USE")
- Boostery są czasowe / lub do wylogowania postaci (zależy co szybciej)
** Victory Premium [VP] - gracze, którzy mają aktywny status VP otrzymują większe ilośći czy to przedmiotów czy tez samych boostów (czas/moc działania)
Change
- Skrócono czas oczekiwania na sagi/ssagi (o 50%) dla wszystkich/ VP nadal ma -40%
- Dodaliśmy do pierwszych misji (!mission) wyszukiwanie NPC na mapie (pokazuje w tekście oraz strzałka nakierowująca, +nazwa wyspy)
62# [05/05/2024]: Seasonal [II] (part 1)
ADD
ONLY Seasonal [II] - SPECIAL Edition
- Na tej edycji będą aktywne "speciale", które możemy wybrać za wykonanie questu (osobne MWall / Special)
[opis działania tu: [Info]
Bounty Hunter (Head / Hit)
- Mamy możliwość zlecić zabójcy (Hit) zabicie jakiegoś wroga (innego gracza)
- Płatność: Gold ($), PPoints lub dowolne przedmioty (którymi możemy handlować w "market place")
- gracz, który dokona żywotu "celu" jest uprawniony do odebrania nagrody
- Specjalna podstrona / więcej info: [Info]
NEW Event
Daily Reward
Logując się codziennie, po 30 min możemy odebrać mały prezent w postaci senzu/golda/bonus [exp, staty itp] Dla wytrwałych (30 dzień) nagroda specjalna :)
Bingo [Classic]
Klasyczne bingo, gracze zbierają się przy "kartach", otwierają je i po zakończeniu odliczania, losuje 1-90 liczb, gracz, który jako pierwszy zakreśli wylosowane liczby na swojej karcie wygrywa.
- każdy gracz ma losowe liczby na swojej karcie
Bingo [Mission]
Tutaj dostajemy kartę do "unique items" i mamy do wykonania 9 rożnych misji, który gracz jako pierwszy je wykona wygrywa.
- każdy gracz ma identyczne zadania na swojej karcie
Change
NOWY Account Manager!
- Zmieniono całkowicie szatę graficzną, wraz z menu/modułami/tworzeniem postaci itp id.. (niektóre wymagają jeszcze poprawek)
- Zintegrowano poradniki z portalu (dostępne po lewej stronie w menu - będziemy je przerabiać/update-ować pod nowy wzór)
- Zmienione zostaną także "karty" profesji - dodane zostaną wyglądy poszczególnych czarów/ ~DMG na poziomie 800 lvl po reborn/ oraz ogólny wygląd karty.
---- Server:
PVP:
Zmniejszamy działanie protect PVP [dla no reborn] Reborn vs Non Reborn (otrzymuje mniejsze obrażenia od gracza po reborn)
Quest: nerf (osłabione)
- FLY Quest (potwory mniej hp/prota)
- SSag - Caulifla
Lokalizacja: - trwają testy aby umieścić serwer w USA aby ping był podobny dla każdego gracza (europa/ameryka południowa)
61# [08/04/2024]: DBVictory:Seasonal [I] INFO
Change
DBVictory:Seasonal [I]Jesteśmy już na finiszu pierwszego sezonu! aktualny miał się zakończyć 20.04.2024r - skracamy termin do 13.04.2024r! czyli już w tę sobotę nastąpi koniec pierwszego sezonu!
Wyłonienie TOP graczy, którzy otrzymują nagrody na serwer "DBVictory" (łączone sezony) oraz PPointsy na nowy sezon [II]
Na specjalnej podstronie: [Info] możemy zobaczyć aktualny ranking, informacje o sezonach!
Zmianą uległy także daty/przerwy między sezonami oraz rotujemy sezony na kategorie "normal" czyli jak w obecnej formie (z updatami) oraz "special" - (także update klasyczne) + dodatkowe użyteczne speciale, które możemy wybrać przy wykonywaniu questów..
Więcej info na temat przyszłego sezonu w weekend po zakończeniu aktualnego!
60# [14/03/2024]: Change - Radar Map Finder
ADD
- Dodano / nowe butelki /warlord sword (pdk) do marketu - ogólnie dodano/ fixnieto opisy przedmiotówPoprzednie (wprowadzane ale nie wypisane w logu - ale niech beda tu też widoczne)
DBVClient
+ Proxy | we have added a proxy for non-European players for testing, we are testing the connection through the USA - Europe (supposedly the best route)
* to test, we log in (enter passwords) in the client, at the bottom by the buttons "Play!" we can choose the server we want to use (the default is automatic - the lowest ping)
HELL
BOSS: [HELL] Dark Master - po zabiciu xxx potworów green/violet/orange/red scout (liczy każdego moba z osobna jak kiedyś Fury monster)
- po zabiciu danej ilości pojawi nam się Dark Master, dużo hp/dmg - mogą spaść itemy na eq (craft hell) +[Hell] Potara
[Hell] Potara - 2500 charges
Bonus: +10% Fury Resp
- dodatkowy bonus przy "obliczaniu [F] mobów - zużywa się przy każdym potworze, z którego może powstać [F]ury monster
FIX
Poprzednie (j.w)HELL
- Naprawiono atak z broni (mele)
*ogólnie bronie z maina na hellu maja stałą prędkość ataku (2000 ms niezależnie od naszego skilla) - speeda attak można jedynie zwiększać w "HELL Attribute" i działa tylko na bronie hellowe
Hell Ore - (regeneracja procentowo hp/ki zależne od Hell profession - (do zdorbycia z Hell aren, Hell LevelPrize)
Change
Radar Map Finder+ Respawn podstawowych skrzynek tylko na poziomie 0 (już działa)
+ Zwiększyliśmy delikatnie drop radarów z ww boxów
(FIX: 2 radary z future mogą nie działać (nie otwiera) - fix po restarcie serwera)
Poprzednie (j.w)
Namelock (komenda !nl): zmieniliśmy na min 3 litery w nazwie gracza (na stronie także)
+ dodano konieczność potwierdzenia nowego nicku oraz przy usuwaniu prośby
!rider box
+ dodano konieczność potwierdzenia przy dodawaniu do '!rider boxa' riderów (tj. ShenLong, Valent)
Sunday Event (Boss / Budokai) - zmiana godziny startu na 20:20! (
Sunday Boss
- Zapisy do 20:19 (oddanie ticketa) / Start: 20:20
Budokai
- zmiana liczby graczy od 4/8/16
- jeśli ilość graczy oczekujących jest nierówna wtedy ostatni zapisani gracza są wyrzucani z poczekalni
- NPC pojawia się 20:20 - system startuje o 20:30 (czyli 10 min na zapis)