DBVictory :: Legenda Bez Końca...
Top All
Top Level
Stream
100# [12/02/2026]: Map Change / Daily / Task / BOOST
ADD

- Start: 13/02/2026 (5:00 RESTART)
- End: 15/02/2026 (20:00)
- Bez tryhardu | NPC na zakup przedmiotów eventowych!
- Nagrody/Zakup: Glove / Sword / Band / Rider!
- INFO / Event: (podane do wiadomości wieczorem)

~ świętuj tłusty czwartek razem z DBV! zapraszamy na pyszne donuty!
Change
Xenos - Boss- Od teraz można wykonywać BOSSY raz dziennie (tylko jednego!, resetuje ogólny exh o 01:00 następnego dnia)
* nie ma sztywnych ram czasowych
* [Future Key] - możemy wejść jeśli mamy EXH na bossy
+ Można wejść jeśli mamy wykonanego danego bossa (ale nie możemy odebrać nagrody / nie zaliczy boss a do głównego!)
+ min 2 graczy (team party)
Spells
+ Wszystkie czary obszarowe (AOE, przed rebowe) zostały ustawione na: 90 Lvl / 60 Ki Lvl / -13500 Ki
* jeśli postać ma 2 czary AOE przed rebem, i ten pierwszy jest slaby - został nieruszony (np u Brolly)
+ Czary AOE "po rebie" min 100 Lvl / 75 Ki Lvl
NOWE Boost

- Nowe dla każdej postaci (stare off)
- Work: 00:30 min | Exh: 03:00 min
- Need: 100 lvl / 75 Ki Lvl / 2 Power (use)
- Achievement po 100 uzyciach
- Wesja Normal oraz DAIMA (działa po ukończeniu SAG Daima)
Saiyan Instinct
- Bardock, Black Goku, Brolly, Caulifla, Cell, Pan, Son Gohan, Son Goku, Trunks, Tsuful, Vegeta, Victorius, Son Goten, Chibi Trunks, Gotrunk, Gogetta
- Normal: +4% PVP DMG, +1% Protection ALL
- Daima: +5% PVP DMG, +2% Protection ALL
Tyrant Domination
- Cooler, Freeza
- Normal: +3% PVP DMG, +2% Protection ALL
- Daima: +4% PVP DMG, +3% Protection ALL
Enduring Warrior
- Tapion, Krillin, Master Roshi
- Normal: +2% ALL DMG, +3% Protection ALL
- Daima: +3% ALL DMG, +4% Protection ALL
Absolute Power
- Buu, Janemba, Jiren, Hit, Shenron, Ribrianne, Toppo
- Normal: +3% ALL DMG, +2% Protection ALL
- Daima: +4% ALL DMG, +3% Protection ALL
Divine Authority
- Bills, Fu, Shin, Whis, Zamasu
- Normal: +3% PVP DMG, +1% Protection ALL, +1% ALL DMG
- Daima: +4% PVP DMG, +2% Protection ALL, +1% ALL DMG
- [Whis]: +20% DMG Whis Staff/SP/Ki Blast/Crystal etc
- [Shin]: +15% DMG Whis Staff/SP/Ki Blast/Crystal etc
Namekian Power [Party/Guild | Only one works at a time]
- Dendy
- Normal: +4% ALL DMG
- Daima: +5% ALL DMG
Guardian Shield [Party/Guild | Only one works at a time]
- Dendy
- Normal: +4% Protection ALL
- Daima: +5% Protection ALL
Namekian Resilience
- Piccolo
- Normal: +2% PVP DMG, +1% Protection ALL, +1% Max HP/KI
- Daima: +3% PVP DMG, +2% Protection ALL, +1% Max HP/KI
Mechanical Endurance
- C16, C17, C18
- Normal: +1% PVP DMG, +4% Protection ALL
- Daima: +2% PVP DMG, +5% Protection ALL
- [C18]: +10% DMG to spell [Destructo Disk]
- [C16]: When end work, your explodes around you, dealing damage to your opponents!
Taski | Death Master

Dodano:
- Black Goku + Fury
- Zamasu + Fury
- Darkture GOD (Namekjin/Cooler)
- Ultra/Fury Bills
- Ultra/Fury Shin
- All SSJ4 (Bez Gogett)
Zmiany:
- Zwiększono wymóg zabić przy Chilled: +1000 (zlicza każdego chilleda)
- Fix: zlicza [Young Chilled] do [Fury Chilled]
- Fix: zlicza [Alpha Robot] do [Robot]
Daily Quest

+ Poprawiono napisy u NPC (list mobów/tabela)
Low:
- zmiana [Oozaru Victorius/Tsuful] w jeden ogólny, z mobami typu Oozaru "All Oozaru"
- Dodano Mutant/Fury Namekjin
- Dodano All SSJ4 (bez Gogett SSJ4 / jest osobny)
Normal:
- Usunięte Mutant/Fury Namekjin
Dodano:
- Black Goku +Fury
- Zamasu +Fury
- Fury Chilled
- Darkture GOD - Dark Cooler/Namekjin
- Robot +Alpha/Beta
- Golden Machin
- Saiyan Man
- [Daima] Guard +Fury
- [Daima] Jagamo
- [Daima] Dende
- [Daima] Namekjin
- [Daima] Demonic
- [Daima] Garlic
- [Daima] Fireeza
Expert:
- Usunięte Golden Machin (zostały "Fury")
- Usunięte Saiyan Man
Dodano:
- [Daima] Dr Arinsu
- [Daima] Degesu
- [Daima] Majini
- [Daima] Janemba
- [Daima] Fu
- [Daima] King Dabura
- [Daima] Fury Gunso
Zmiany w potworach
NOWY: Ultra/Fury Bills (Ice Island)
Vinegar - Lekki nerf DMG
Ultra/Fury Shenlong - Nerf DMG | + [F]ury Monster
W najbliższym UPDATE planujemy zmienić EXP (na +) wszystkich mobów (które trzeba, a raczej większość), typu/zakresie "Son Goku" >> "Ultra Fury Son Goku"
- Dzięki temu uzyskamy różnorodność podczas expienia postaci (nie tylko na Buu... więc z automatu zyskują wszystkie expowiska)
Zmiany na wyspach
Normal / Access

Powrót Ice Island! >> Access (PACC)
Potwory: Ultra/Fury: Son Gohan, Janemba, Tsuful, Bills, Shin, Shenlong, Bardock, Vegeta
Monars: Podziemia Chibi Rocco/Gunso (droga na quest, polaczone srodkowe roomy)
Fury Land
- Bardock Camp (zmieniono tylko na Bardocki Ultra/Fury)
- Ujednolicono potwory w podziemie (każdy -1 inny)
Honbur
- Son Goku / prawa strona mapy (droga na quest) - dodano/zmieniono na Zamek
- Zageszczono [Ultra Fury Shenlong]
Restless
- Zamek z Bardokami - przerobiony tylko pod SSJ4
- Prawy dolny ~rog /stack / podziemia - zmieniono na Son Goku SSJ4
- Lewa strona mapy - Son Gohan SSJ4
- Lewy dół - stack - Vegeta SSJ4 (+ dodano zejścia na stackach)
- Parter - zagęszczenie Cell Perfect
Jungle: Drzwi w domkach zmienione na zwykłe
Projung
- Zagęszczono Saiyan Man
- połączono podziemia
Mauritius
- Buu stack - Zmieniono Oozaru / Big Dabura na Super buu (zamek)
- Droga na Tapiony - stack zmieniono moby na Fury Rocco
Rodos: Górny stack z Rocco - zmieniono moby z Chibi Rocco na Rocco
Verlag:: zagęszczono (podziemie Ultra Tsuful)
Future
City Center: zredukowano lekko ilość GOD mobów
Swamp: Poprawiono lekko stack z Machin/Fury (lewy-gorny rog mapy)
Machin / Old Gulid House: Zagęszczono Machiny
Jungle-Down: Chilledy zmieniono trochę ustawiania/położenia mobów
Jungle:
- dolny stack z Rocco - dodano zejścia
- górny zamek - dodano wejście na dach
- Zagęszczono potwory Kid Buu/ Alpha/Beta/Perfect Robot (usunięto część ogni w podziemiu)
Untari:
- dodano zejścia na stackach (lewa strona mapy) + zagęszczenie UI
- Połączony podziemie z UI Bills
Darkture:
- powiększone expowisko (kolko) Dark Namekjin GOD
- Poprawiona mapa z Black Goku/Zamasu itp (poprawione moby, stacki)
Daima

+ Dodano mini "Temple" na Deamon Realm II (Depo)
+ Dodano NPC [Daima] Trader - po wykonaniu misji (mission) można u niego sprzedawać full lot (każdy skupowany loot od wszystkich NPC)
+ Zredukowano ilość potworów: Akkuman/Old Vinegar
HELL
+ Zmieniono SETy na jedno EQ [regen 666/s HP/KI], które można zakładać osobno, oraz używać upgrade (regen/max % HP/Ki)
+ po upgrade Rider do Scout [+4] otrzymujemy dodatkowe 10x Upgrade Scroll
99# [01/02/2026]: AOE Spell Change / Client update
Change
Spell - AOE- Zmiany w niektórych czarach obszarowych postaci (wyglad, mechanik)
- [Info] < strona z wyglądami przed i po UPDATE
- Super Fury Cannon - Lekka zmiana grafiki / +lekki DMG / 2 SQM DMG
- Destruction Explosion - grafika / +lekki DMG
- Hifun No Ogama - / +lekki DMG
- Super Disguised Attack - grafika
- Beam Attack - grafika (recolory dla #C) / +lekki DMG / 2 SQM DMG
- Galactic Storm - grafika / +lekki DMG / 2 SQM DMG
- Ghost Balloon - Zmiana graifki animacji / +lekki DMG / 2 SQM DMG
- Death Chaser - Przyspieszono 2 atak
- Energy Grenade - Zmiana mechaniki / lekka zmiana grafiki animacji (+ Piccolo inny kolor)
- Flaming Cannon - Dodano +1 krate do ataku / zmiana grafiki
- Icy Glare - +lekki DMG
- Rapid Cannon - Animacja uderzenia / +lekki DMG
- Chain Destructo Disc - Zmieniono mechanikę/grafika
- Cane Rush - Zmiana mechaniki/grafika
- Super Icy Ray - grafika/ +lekki DMG / zasięg
- Kiai | ZMIANA SPELL, NOWY: Death Furie
- Heavy Crush - Zmiana grafiki + Lekki DMG
- Brave Sword Attack - zmiana grafiki / +wyrównano DMG wokół postaci
- Chaos Of Justice - Zmiana mechaniki +wygląd, DMG
- Final Sword Furie - Zmiana grafiki?
- God Meteor - Dodano dodatkowe SQM
- Super Psychic Whip - lekka poprawa grafiki
- Super Final Slash - Zmiana grafiki / przyśpieszona mechanika / Dodano +1 krate do ataku
- Chaoticrrow - lekka zmiana animacji / +lekki DMG w okół postaci / Dodano +1 krate do ataku
- Love Cannon - brak dymków / + lekki DMG
+ Dodano PVP Stat na karcie postaci
+ Dodano skille Hunter Knife/Axe (+Aio)/ Pickaxe na karcie postaci
FIX
Klient
+ poprawiono wyświetlanie skinów w "Set outfit" (na ui widoczne tylko z UI, GOD pokazuje, które są zakupione/zdobyte)
+ dodano brakujace "floor panel pack" do crafta
+ Fix [Task] moduł (przeskakiwało na inne typy podczas oddawania<>brania daily/taska/kills)
98# [27/01/2026]: DBV Client +Fix + Change
Change
Klient
+ Możliwość zmiany koloru zakupionych skinów (bez konieczności Lighting mission)
+ Fix "ESC" stop follow
+ Fix [Task] - ukrywało moby z Daily Quest
+ Fix spell list dla [Freeza] (old spell module)
+ Naprawiono wyświetlanie HP/Ki w customizable top bar (cyferki)
+ Poprawiono wyświetlanie polskich liter w NPC (podświetlanie)
+ Dodano info przy wyborze postaci o Victory Premium (premium status)
+ Zmieniono VIP Group (lepsze konfigurowanie grup)
WASD
+ Można obracać postać na Shift+WASD
+ Dodano bindowanie własnego keya na attack (domyślnie 'Space')
- Klikamy prawym na ikonkę WASD (nad czatem) > [Bind attack Key]

97# [25/01/2026]: Rider Hide / Skinns / Change WAR
ADD
Rider
- Dodaliśmy Rider Hide - można ukrywać swojego ridera w ikonce!
- Wyłączamy ridera, ustawiamy w Player Setting > "!rider outfit"
Od teraz kiedy jesteśmy na riderze pod naszym paskiem HP pojawi sie ikona - jakiego ridera aktualnie używamy
a tym samym widzimy aktualny outfit postaci (GOD, transy)
- ikonki na każdym riderze (nie ma na Speed Clound i Fly)

GOD Skins
+ Wszystkie postacie otrzymały GOD skin w wersji Galaxy (2x stałe kolory + 2 recolory ciała)
+ Dodatkowo: C16 (2) / Dende (4) / Fu (2) / Son Goku (2) / Krillin (4) / Master Roshi (1) / Toppo (4) / Victorius (2)

Change
PVP / Guild WAR
* Ważna zmiana: jeśli jesteśmy w WAR z inna gildia, ZADAJEMY DMG nawet jeśli mamy 'Green PVP' (PVP mode)
Profesje
C16 - Rework wyglądów transformacji przed i po rebie (+old)

C16/Tapion/Vegeta - zmiana przyrostów z 160/150 na 155/155
* aktualne postacie zostały przeliczone pod nowe staty
Hell
~ Rider - Zmiana atrybutów u Guardiania | Barrier <> regen %HP/K)
~ [Hell] Guradian SET - Zmieniono atrybuty (nie daje juz barriery <> zmiana na regen)
* SETY [Hell]-owe można zakładać tylko na wybrane profesje z Hell!
+ Dodano do areny [1] nagrodę: [Hell] Tiara Helmet (%regen HP/Ki) - działa tylko na HELL
* [Hell] Tiara Helmet - można upgradować %REGEN KI/HP, %ADD KI/HP
Mission
- zaktualizowano komendę !mission, działa z systemem tłumaczeń (PL<>ENG / player setting)
* dodatkowo wypisuje nazwy mapy, na których mamy szukać NPC/boxów + strzałka
* [TIP] link do poradnika w zależności od aktualnej misji
Darkture
- Dodano komendę !darkture na sprawdzanie misji u NPC Dark Buster (future) (ilość zabić, exh itp)
Teleport [!tp slot]
+ Dodano 3 sloty (łącznie 6) na teleport do NPC
Daily Monster Boost
- Zmieniliśmy system, teraz losuje 3 potwory/grupy potworów z Daily Quest (NPC)
- Low +20% Exp
- Medium +15% Exp
- Expert +15% Exp
[Boss] Victory
Bossy na Victory island (Boss [Bright Blue, Orange, Yellow, Red] Ball)
~Respia sie co 4h od startu (z 6h)
Inne
+ Dodano %loot (% z serwera, bez %gracza) przy sprawdzaniu loota z potowrów (Finder / Items Finder > [Loot])
+ dodano "All Heart" do auto Loot (serca z rocco, gunso itd)
+ dodano "All Essence" do auto Loot (GOD/Ultr/Fire)

Player Setting
+ Dodano możliwość ustawania wyświetlania "Using one of .." przy używaniu itemow z hotkeya
+ Dodano ustawienie "Bank" - jeśli mamy na YES - wtedy NPC skup/zakup/teleport sprawdza TYLKO kasę w Banku
* System póki co działa tylko u NPC, będziemy wdrażać wszędzie tam gdzie potrzebna jest kasa

FIX
- Poprawne zliczanie zabić mobów w kliencie TASK > Daily (mob grupowe)- poprawnie wyświetla itemy w Loot channel (grupowe itemy, oraz jesli nie mamy CAP)
- usunięto skillowanie broni - blastow (ws/sp/ki blast itp.. )
Klient gry
- Fix follow (stacki/cancel)
- Fix "false positive virus" (fałszywie wykrywało wirusa w kliencie)
+ Dodano możliwość ukrywania mobów w [TASK] (zębatka na pasku modułu lub prawym na moba > hide | osobno dla Death Master i Kills Quest)
- Dziala dla każdej postaci (nicku) osobno
+ Zapisane BP zachowują swój rozmiar przy przelogowaniu
+ dodano do [Craft] wymianę: (wybieramy z listy itemów)
- 2x Carpet na 1 wybrana
- 2x [Digital Card] na 1 wybrana
- 3x [Low] Card to 1x [Medium]
- 3x [Medium] Card to 1x [Rare]

UPDATE - Należy ściągnąć [Info] nową wersje klienta
96# [08/01/2026]: Small changes
ADD
NPC FireWorker EventNPC będzie do 11/01/2026 20:00 PL na serwerze
Hunter Knife
+ Dodano możliwość skórowania Mutant Wolf > mutant wolf paw
Account AutoLoot
+ Dodano [all scale] - zbiera wszystkich 'scale' (red/green/.. itd)
NPC Armor Buyer
+ Dodano skup: [Legendary legs] = 1.2gold, [Saiyan Legs] = 25$ (+ nerf loota z all gotrunks)
NPC Death Master
+ Dodano (!?) opcje brania od razu wszystkich dostępnych dla naszego levela tasków:
piszemy do NPC "hi > getall > yes" i otrzymujemy dostępne dla nas taski (z każdego poziomu/bonus)


