Server Change Log
11# [07/11/2021]: UPDATE | nowe Profesje! | nowy klient
ADD
NOWE Profesje!:
Shenron (Do wyboru przy Reborn Quest)
~Info: [Info]

Fu (Nomal + Reborn / można wybrać przy tworzeniu postaci)
~Info: [Info]


Dodano GOD Skiny:
- Son Gohan
- Tapion
- Trunks
- Black Goku
- Buu
- Vegeta

Lightinig: dodano 2 nowe light (po wykonaniu Darkture Quest)
Change
- Można dodawać: Max HP/Ki, Regnrate HP/Ki do 'band shield' (band shield (eg. yellow),'handband' (eg. Future)

Rework grafik:
~Postacie:
Victorius | Black Goku

~Przedmioty:
- Nowe wyglądy Full Upgrade Items
* podzielone na wyglądy (attack, cryt itd), dodano oznaczenie 100%,80% itd (rózne kolory)
* NPC domyślnie zmienia na nowe wyglądy, można ustawić ze zrobi nam 'stare' wyglądy Full Upgrade


10# [30/10/2021]: Halloween Event
ADD
Halloween 2021!
Od 30.10.2021 16:00 | DO 01.11.2021 - 18:00
Zasady:
- Potwory losowo respią się jako 'Dynia' (wygląd) - zabicie takiego potwora doda LUB odejmie nam 1 punkt!
- Po zebraniu 50 punktów, dostajemy dostęp do teleportu, w którym jest Boss! (otwarcie co 2 godziny od 16:00, 18:00 itd (na 1 godzinę))
- Po zabiciu Bossa otrzymujemy punkty na swoje konto (im więcej zadamy % DMG tym więcej punktów do nas trafi!)
- Boss podzielony na 3 kategorie LVL:
1. Reborn 1-600 level | 2. Reborn 601+ level | 3. No Reborn 250+ level!


Do wygrania plecak z atrybutami! (nowość!)



SOON.........
Change
- Dodaliśmy o godzinie 2:00-2:10 otwarcie 'Mysterious quest' (usuniecie 'dragon statue' jak przy 18:00)


9# [08/10/2021]: Update + Event!
ADD
Task (NPC: Death Master)
- Dodano Taski: Mutant Fire Elemental | Old Vinegar | Golden Machin | Fury Golden Machin

Event: 7-Days!:
Info: wykonujemy przez 7 dni (nie trzeba wszystkich, można zacząć np od 3 dnia itp.. ale za to będzie większe wyzwanie na zdobycie TOP nagrody)

- Misje widoczne przy logowaniu lub wpisaniu w grę !event (nie widać punktacji!)
- Event tylko dla graczy z REBORN
- Działa przez 7 dni. START: Sobota 05:00 (z resetem serwera)
- Aby zdobyć TOP nagrodę zalecamy misje wykonywać dziennie (lub nadrabiać na zabiciach/przedmiotach itp)
- Z każdej misji otrzymujemy różne ilość punktów (zależne od tego jak bardzo się przyłożyliśmy do zadania - np im więcej danego przedmiotu przyniesiemy NPCkowi tym więcej punktów na konto nam trafi!)

- BONUS: Za każde zabicie [Boss] *** Shenlong (Li, San, Suu.. te które pojawiają się od poniedziałku co 2 dni) otrzymujemy Dodatkowe punkty konto!

** Nagrody 8-go dnia! (po zakończeniu eventu, u tego samego NPC)
FIX
- AutoLoot - Naprawiono problem ze zbieraniem przedmiotów na '!al' jeśli z potwora wypada bp z przedmiotami (w ciele potwora)
- Naprawiono błąd, który powodował przy zakupie (blesow, senzu, itd) jeśli mamy 0 cap nie możemy nic kupić (zabezpieczenie aby nie spadła nam kasa na ziemię)
- Naprawiono (dodano.. ) w końcu zmianę 'Hiden Exp' - przy logowaniu dostajemy informacje czy i które wyspy są 'otwarte'
Change
** PPoints
- Zwiększono ilość PPoints (w większych ilościach) zakupionych przez PSC Lub CashBill (Polskie banki, blik) - np za 200PLN dostajemy 230 PPoints + aktualny Bonus %

** Czary:
Shock Attack (Tsuful) - Dodano +1 sqm DMG oraz skos na drugim uderzeniu
Renzoku Distortion (Shin) - Przyspieszono animacje (działanie czaru)
Galactic Storm (Cell) - Zmiana grafiki animacji
Super Disguised Attack (Buu) - Dodano DMG
Icy Glare (Hit) - Dodano +1 sqm DMG oraz zwiększono DMG
Destruction Explosion (Bills) - Zwiększono lekko DMG

Black Goku:
Energy Blade - zmieniono na full obszar (zmniejszono DMG, wymaganay 60Ki level)
Hifun No Ogama - wrzucony jako ostatni czar (Potrzeba 80Ki level)
Black Shadow - Usunięto z czaru zabieranie HP graczowi który castuje, dodano DMG cieniom (klony)


** Buff (każda postać do teraz ma buffa)
Chaos Blaze (Victorius) - Stare: 15% Def / Działa: 5 sec / 30 exh | NOWE: 4% Def / Działa: 10 sec / Exh: 60 sec
Power Staff (Whis) - Stare: zwieksza DMG z Whis Staff / zabiera 15 Power | NOWE: Zwiększa DMG z Whis Staff, SP, Ki blast, Crystal (np dark) itd. / Regeneruje 5 Power co 10 sekund / Działa: 60 sec / Exh: 3 min
Saiyan Blood (Caulifla + Brolly) - Stare: Zwiększa +10% DMG w PVP w graczy 'nie saiyan' | NOWE: Zwiększa ogólny DMG o 4%/ Działa: 40 sec / Exh: 5 min
Super Tough (Brolly) - USUNIĘTY, Dodano: 'Saiyan Blood' (up)
Psycho Barrier (C17) Stare: +10% Protect (Spell: Wave | Area) / Działa: 60 sec (po tym czasie: +5% DMG do Spell: Wave/Area | Działa: 30 sec ) | NOWE: +5% Protect (Spell: Wave | Area) / Działa: 40 sec (po tym czasie: +3% DMG do Spell: Wave/Area | Działa: 20 sec)

Hyper Blood (NOWY) - Zwiększa PVP DMG o 5% / Działa: 40 sec / Exh: 4 min | Profesje: Bardock, Bills, Piccolo, Shin, Son Goku, Tsuful, Vegeta
Rage Glove (NOWY) - Zwiększa +10 Glove Skill / +2% Protection (all) / Działa: 30 sec / Exh: 3 min | Profesje: Buu, Cell, Cooler, Gotunks, Hit, Zamasu
Rage Sword (NOWY) - Zwiększa +10 Sword Skill / +2% PVP DMG / Działa: 30 sec / Exh: 3 min | Profesje: Black Goku, Janemba, Son Gohan, Tapion, Trunks




** Mapa:
Onios:
- poprawiono dolny resp VINEGARY (+ old)
- górny resp Mutant Fire Elemental zmieniony na VINEGARY (Tapiony nadal w podziemiach)

Muntan:
- Wymiana potworów na zamku (prawa) - na Fury Rocco + Rocco
- Potwory ze stacków przed zamkiem głównym: Mutant Fire Elemental + Kid Buu
- W podziemiach zmieniono potwory na Chibi Gunso

Projung:
- Wymiana wszystkich potworów na Saiyan Man

Jungle:
- Usunięto wyspę Jungle z NPC Teleport Machine (przejscie z Projung)
- Zmieniono potwory na Gogetta SSJ4 / Super Gogetta

[b]Velter:

- potwory na zejściu zmieniono na Fury Freza, podziemia na Fury Son Goku (usnieteo wejśc na stack +1 przy NPC)

Aves:
- Całkowita wymiana potworów (na: min. Mutant Fire Elemental, Furies Trunk, Full Furies Trunk, Machin, Fury Machin)

Toskani (Future)
- (wszystkie) potwory wymienione na 'Akkuman'
- Powiększono lekko podziemie 'Evil Wheelo'

Jungle (Future)
- Wymieniono Gogetty na Akkuman (na drodze do Akkumanow)


8# [06/09/2021]: Zmiany Vegeta (Explo) / Android (AD)!
Change
Czary:
- Autodestruction (Android) - Obniżony DMG/ Czar wymaga 99% KI (many) oraz 80% HP (i tyle tez HP zabiera!)

- Explosion (Vegeta) - Czar wymaga 99% KI (many) oraz 80% HP (i tyle tez HP zabiera!)


7# [23/08/2021]: Zmiany, Cast fix (?)
FIX
Cast System - Poprawiony DBV CS (/cast)

Dungeon - Naprawiony błąd na Bonus I (900+lvl)
Change
Labi Quest - Zmniejszono wymagane 60 Dunge Points na 35 (aby przejść przez 1 kratę) - osobą które robiły wcześniej zostały zwrócone DPoint na postać.

Mapa:
- Powiększony trochę resp na Future: Fury Legdic
- Powiększony trochę resp na Mauritius: Legdic
- Poprawiono zgłaszane błędy

Task (Death Master): (zmiany w nagrodach...)
"Li Shenron"
[Stage 3]: + Rusty Armor
[Boss]: + Rusty Legs

"Fury Tapion"
[Stage 3]: + broken golden scouter | - Rusty legs
[Boss]: + broken golden scouter

"Fury Legdic"
* Zmiana ilości zabić: 1000/1500/2000 na 1000/1600/1800
[Stage 3]: + rusty boots


6# [06/08/2021]: Update - PART 2
ADD
Master (Pet):
- Wprowadzono dalsze Stage [BONUS: 4-10] (także jest obniżany exp przy wyższym stage)
- Po wbiciu 300 lvl na stage 4+ możemy zbufować wybrane przez nas wcześniej boosty (1-2% / NIE wszystkie!) dokładna tabela przy wyborze
- UWAGA: Wybranie buffa do danego stage (1,2 lub 3) jest STAŁA i nie można go zmienić. (jeśli dokonamy zmiany boosta to automatycznie zostanie dodany do niego buff jeśli jest w danym stagesie)

Master Daily:
- Dodaliśmy dzienne misje na zabijanie zabijanie potworów (jak w zwykłym DAILY) - także jest losowanie potworów itp.
- Dziennie możemy otrzymać +3 lvl dla naszego mastera (niezależnie od stage)
- Odbieranie daily odbywa się u NPC "Zeno Master" (potworki powiązane z nowym Questem)

---

Death Master (task)
- Dodano BONUSOWE taski - po wykonaniu 3 stage, i zabiciu bossa (ukryty) mamy możliwość wzięcia dodatkowych tasków (hi > task) oraz info widać w !task
~ Do zabicia +800-1000 od ostatniego stage (np "Tapion" na [3] stage: 3000x, bonusowy: 3000 + (bonus stage*1000)
~ Nagrody: senzu/gold
~ Do wykonania 7 bonusowych stage.

---


NOWY Quest - 'LABI'
1. Zaczynamy od poszukiwania ukrytego zejścia..
2. Trafiamy na labirynt - łatwy do przejścia, bez potworów (z możliwością wyjścia - klikamy na okno [2x w celu potwierdzenia])
3. Po przejściu labiryntu zostajemy przeniesieni do Lobby roomu (od teraz każde wejście przenosi nas już do lobby)
4. Mamy oddzielone 3 pomieszczenia z teleportami (kraty, aby przejść musimy spełnić wymagania)
5. Teleporty są do różnych dróg, na końcu każdej z niej czeka na nas [BOSS]

* Bossy:
- Każdy [BOSS] ma inną mechanikę (nie zdradzam jej teraz - poco?!)
- Bossów pobocznych jest 6 (sześć) - po wybiciu
~ OPEN Boss Room dziennie w godzinach: 20:00 - 20:10!!!
- Aby uruchomić bossa w 1 etapie (czytaj niżej) musisz wejść w 3 graczy do roomu (
przejść przez Teleport) oraz stanąć na tron.
~ Aby wyjść z boss roomu klikamy na 'dragon lamp' [2x w celu potwierdzenia]

* Nagrody: po pokonaniu bossa, nagrody (loot) możemy odebrać w City Center > Temple > +2 piętro >> 'legendary quest box' - BOX możemy otworzyć tylko raz! jeśli nie wyciągniesz przedmiotów, przepadają w niebyt!
* Nagrody wyciągamy po każdym bossie! jeśli nie wyciągniemy i zabijemy kolejnego przepadają!
* Każdy gracz ma swój losowy loot (są rare itemy, ozdoby itd) / Z LAST bossa wiadomo - najwinniejszy rare jak się uda

* BONUS - Po zabiciu LAST [BOSS] otrzymujemy 1 PKT, zbieramy je a później możemy wymienić na specjalne przedmioty! (SET/Bronie/Band)

1. Etap:
- Pokonujemy każdego z 6 bossów (nie można wejść 2x na tego samego bossa)
- Po pokonaniu możemy zmierzyć się z LAST bossem - na końcu Lobby
- Po pokonaniu last [BOSS] serwer dostaje 7 dni exh tylko na LAST bossa

2. Etap (ostatni/ powtarzalny) **
- Kiedy przejdziemy przez 1 etap, aby znów móc walczyć z LAST [BOSS] musimy pokonać 3 (trzy) DOWOLNE poboczne bossy,
- Jeśli pokonanym 3 bosy (nie można wejść na więcej do puki nie pokonamy LAST [BOSS] na końcu lobby - czyli możemy wejść jak minie exh na LAST boss
** Ten etap możemy powtarzać bez limitu.
FIX
Mapa:
- Poprawione bugi (w tym PZ)
Change
Transformacje:
- GOD Transform - Zmniejszono PVP DMG z +7% na +5%
- Ultra Instinct - Zmiany w DMG, dodano +10% ogólnego DMG (PVP/PVM) - z +11% PVP oraz +5% Ogolny DMG

Daily Quest:
- Zmieniono sposób losowania potworów (zmieniono kilka mobów na 4 stage +1001lvl)

Monthly Task:
- Dodano 4 nowe misje (ogólnie 9)
- Za ukończenie 9 tasków otrzymujemy dodatkową nagrodę

Account Auto Loot:
- Zwiększono ilość slotów z 30 na 50

Potwory:
- Potwory z UI mają zwiększony Exp

Mapa:
- Dodano parę mobów na Future (dostęp z maszyny - machin)
- Dodano nowy exp (UI) powiązany z nowym Questem (LABI)

Hide Exp/Insel:
Co 2 tygodnie będzie otwarcie ukrytych expów, będą losowane 2-4 expów (zależnie od wysypy). Bedą aktywne prze tydzień czasu.
czyli dziś otwarte Całe Future + Kanasa, działają przez tydzień, po tym czasie wszystkie ukryte będą zamknięte do następnego losowanie ( po tygodniu od zamknięcia)

- Dodamy na stronie info jakie aktualnie są otwarte
- Dodane nowe lokacje - dostępne przy następnej rotacji
Remove
sas


5# [22/07/2021]: Zmiany
ADD
AURA UI: Odblokowanie zmiany kolorów możliwe po otwarciu "Dungeon Box [UI Aura]"
Change
Stages:
1-150: x7
151-250: x6
251-400: x5
401-700: x4
701-800: x3.5
801-900: x2.5
901-1000: x2
1001: x1


DMG:
- Zwiększono PVP z 40% na 50% (obrażenia między graczami)
- Zwiększono DMG z Death Flash (chmurki nie zadają obrażeń)
- Zwiększono ogolny DMG z mele (Glove/Sword)
- Zwiększono DMG z czarów targetowych


PVP Bless: Można kupic max 7x od resetu do resetu serwera
- Zmieniono u NPC Blessing wpisując "hi > all > yes" kupuje blesy, których nam brakuje (PVP tylko jak mamy done misje)


Hidden map/exp:
- Od teraz za wejście 100Gold za 2h (dostajemy kicka przed wejście jeśli gracz nie wyszedł przed czasem)
UWAGA: Tymczasowo wyspy WYLACZONE


Master (Pet):
Zmiana buffów (możliwe ze w next update wejdzie juz expienie powyżej 3 stage + dodatkowy sposób na exp)
[2] +5% Protection (z 2%)
[6] +10% Balst DMG (z 15%)
[7] +10% Exp (z 6%)
[8] +10% PVM DMG (z 8%)
[9] +10% Glove/Sword Protection (z 6%)
- usuwamy [5] +5% Full DMG (nie działa, należy go zmienić)


4# [12/05/2021]: Nowy Klient!
ADD
Musieliśmy zmienić IP na serwerze (oraz zmiana samego serwera) - dlatego aby uniknąć 24h przerwy należy pobrać nowego klienta (stary już nie będzie działa) - dotyczy beta oraz old
Change
- Poprawiono grafiki Gohana
- Dende: Czary: Pary Heal / Party Protect / Party Power - działają i na członków w Party jak i z gildi (nie potrzeba party)
- dodano parę grafik do nadchodzącego Questu


3# [09/05/2021]: Zmiany, fixy
ADD
- Dodano do strony postaci (na AAC) nazwę domku jeśli gracza posiada oraz ostatnie NL (z 30 dni wstecz)
- Dodano Date następnego RandomEvent (w dzień eventu pokazuje jaki jest włączony - po 10:00 PL czasu)
FIX
- Poprawiane błędy na mapie zgłaszane komenda '/bug'
- Naprawione (już wcześniej) Q: Majin Buu belt | Mystic Maretsugeki (dzwignie)
Change
- Działanie Paralyze / Silence
1-400lvl: 500ms
400-500: 650ms
500-600: 850ms
600-700: 1000ms
700-800: 1250ms
800-900: 1500ms
900-1000: 2000ms
1000+: 2500ms

- Zmieniono wygląd listy czarów postaci + dodano typ czarów (target/area itd) (np: [Info])
* Na dniach zaktualizuje każdą postać.

- Zaktualizowana LIST Achievement (grafiki + nowo dodane)


- Budoaki (co 2 tygodnie)
- Każdy graczy który przejdzie do następnej rundy otrzyma gwarantowane Gold:
* 1 runda: 100x Gold
* 2 runda: 150x Gold
* 3 runda: 200x Gold

- Zwiekszono Exp za GOD i UI potwory


2# [01/05/2021]: START - UPDATE v3.4 - NOWA Profesja
ADD
* NOWA PROFESJA - HIT
- Hit | HP: 150 / KI: 160 | Glove / Ki Blast
- Można stworzyć tylko przy Reborn Quest
- Spelle dostępna na stronie [Info]


* Nowy Rider: Shenlong!
- Możemy go zdobyć otwirając 'Shenlong Box' - ktory otrzymujemy po wykonaniu questu (wcześniej GOD Power) / Po wykonaniu tego questu otrzymujemy także 100% łapanie potworów !rider
Bonus: Speed | Barrier | +4% PVM DMG | +4% Ki Points



* Guild
- Kiedy widzimy na ekranie/battle gracza z naszej gildi przy jego nicku widać specjalny znaczek ™
- Dodaliśmy opcje włączania/wyłączania Gulid DMG (podobnie jak jesteśmy w party nie zadamy DMG między graczami z tej samej Gildi)
* Standardowo DMG Wyłączony (aby włączyć/wyłączyć: '!set guilddmg')


* Cast
- Dodano opcje włącznia CAST z hasłem: !cast on, password
FIX
* Master (Pet)
- Po zaatakowaniu gracza nasz master znika. (nie można także przywołać go jeśli mamy PK-PZ)
- Master nie znika przy lataniu na wyspy (teleport itp), kiedy zgubi sie na stackach
- Poprawiono problem ze speedem (otrzymuje taki jak ma przywoływać)

Beta Client:
- Wprowadzono kilka poprawek (powinien lepiej/sprawniej działać)
- Dodano chodzenie po skosach trzymając strzłki np. \/+> (można włączyć/wyłączyć)
- Dodano możliwość ustawienia większej ilości 'paneli'
- Fix używania senzu
Change
* Monthly TASK
- zmiana potworów/ liczby zabic
- zmiana nagród

REST Taskow następuje automatycznie 1. dnia każdego miesiąca! (każdemu graczowi, jeśli masz aktywny task, zostaje on zresetowany [musimy ponownie wziąć task u NPC])


* Daily Task
- O każdej godzinie 00:01 losuje 2 typy potworów do zabicia z danego poziomu (Easy, Medium etc)
- Ustawione dla danego poziomu limit potworów (Easy: 150-250 | Medium: 250-300 | Hard: 300-350 | Expert: 350-450)
- Gracz wybiera przy odbieraniu daily, które potwory chce zabijać
- Zmiany potworów w niektórych poziomach


* Kills Quest (LOW) (taski przed rebornem)
- Zrobiliśmy 'grupy potworów' (np 'animals' = wolf, dino, tiger itp | 'Saiyans' = vegeta, son goku itp | 'Enemy' = buu, freeza, tsuful itd )
- Można wybrać ile potworów chcemy zabić (100-500) i w zależności ile wybierzemy mamy inny exh (3-18h)


* Dungeony
- Zamiast boxów [np Dungeon Box [Tier One]] postać otrzymuje DungePoints (Dungeon Box [Tier One] = 1x DPoints | Dungeon Box [Tier Two] = 20x DPoints)
- Przy NPC 'Dunge Master' dodaliśmy boxy, można tam 'otwierać' Dungeon Box [Tier One] itp. nagrody te same/system co przy otwieraniu Dungeon Box.


* Rework (grafika / zmiany wyglądów)
- Niektórych przedmiotów (armory, legs, SETy, bands)
- Rework postaci: Son Gohan, Vegeta, Trunks, Janemba, Dende, Freeza (działa '!set trans' dla starych wyglądów)


* Light (Lightning) - GOD
- Usunęliśmy Lighta! ale spokojnie.. Zamiast tego dodaliśmy STALY GOD Transform + Light + Addons
- Po FSPQ nie ma juz light (misji u NPC aby dostać transformacje)
- Wykonujemy quest na GOD Transform
- jesli mamy wykonany (FSPQ i all poprzednie) i GOD Q dostajemy od razu GOD Transform - Stały trans! (Bez pobierania powera, limitu itp)

-- GOD Light/Addons
- Możemy na GOD mieć porunki, w tym celu wykonujemy misje u NPC Lightning
- Addony do zakupienia za "Digital Card"
- Można zakupić skin do GOD (zostawiliśmy stare, bez zmian kolorów/addonow [możliwe ze nowe dojdą ze zmianami kolorów/reworki)



* Ultra Instinct
- Wprowadziliśmy 'nowe' wyglądy UI z aurą, której możemy ustawić swój kolor! (standardowo stały kolor, zmiany można dokonać po rozmowie z NPC [Lightning] > HI > UI)
- Stary wygląd można przywrócić klikając PPM na siebie > Change Color...



* Crystal Master (Full crystal for Upgrade Items.)
- Wprowadziliśmy możliwość wymiany z NPC [Crystal Master] przedmiotów Full cystal upgrade na 'lepszy'
Aby tego dokonać musimy mieć 10x takich samych [Full crystal for Upgrade Items] np:
10x Crystal has 100% chance upgrade for Attack +(1~2)
Wkładamy plecak na Ammo Slot, do niego wrzucamy Crystal upgrade, i rozmawiamy z NPC [Crystal Master] hi > exchange (dostajemy info co i jak) > rechange > yes.
NPC zmienia nam przedmioty z plecaka na 1x Crystal has 80% chance upgrade for Attack +(2~3)
Możliwość zmiany (każdego upgrade) 10x 100% = 1x 80% | 10x 80% = 1x 60% | 10x 60% = 1x 30% | 10x 30% = 1x 20% (dodaje także reset przy 30%/20% jak przy normalnej zmianie)


* Questy:
- Death Flash: Zmieniono płożenie i wygląd (koncept ten sam)
- Mystic Maretsugeki: Przywrócono konieczność ustawianie dźwignie (usunięte 2, zostało 7) Dodano do nagrody senzu/gold

Inne:
- Przy dodawaniu postaci do konta z karty (od CharChangera) usuwa Gildie z postaci.
- Dodano nowe Achiment
- Dodano na stronie AAC (postaci) Staty PVP, Posiadany Domek, Ostatni nick (po namelocku)
- NPC 'Test Machines' teraz wpisujemy tylko hi > test > yes (Cost: 5 Gold before reborn, 10 Gold reborn)
- Zmiana Fal (np Super Kamehameha na długi/ krótko ładujące się) tylko za pomocą komendy '!set wave' (działa dla większości ostatnich FAL)
- Usunęliśmy czary "Blast Sag" oraz "Furie Sag" (otrzymywane za wykonywanie SAG) - Dodano zamiast tego BUFF: +2% Protection | +2% PVM DMG
- Zmiany w Bonus Box +4 (40-80x) oraz +5 (50-100x wypada senzu/gold z każdego (nawet przy fail))
- GOD/Ultra Essence box - zmiana z 1-20 na 5-20 (losowo) wypadającego Essence
- Dodano do Loteri (co 3-4h) nowe przedmioty
- Dodano Gogecie FLY (jeśli gracz jest na FLY a fuzja dobiega końca, przedłuża się ona o 5 sec)
- Zmieniono całkowicie domki nad Trainami (wejście w TP obok House: Zuna 2)
- Zmieniono info po kliknięciu na drzwi (look) domku
- REBORN: Nie trzeba już wykonywać sag itp do zrobienia Reborn Bills / Caulifla


Zmiany TESTOWE:
- Zmiana w STAGES EXP: 601-800lvl 3x rate | 801+ lvl z 2.5 na 1.5 rate exp
- Zmiana w PVP DMG: z 50% na 40% (Player vs Player)
- Zmniejszenie DMG z czarów targetowych (dystansowe) obniżyliśmy w PVP o 50%
- Paral/Silence - zależne od lvl 1-400 = 0.5s | 400-600 = 0.75 | 600-800 = 1.25 | 800-1000 = 1.75 | 1000+ = 2.5s
- Son Gohan: Zmieniono czar Fianl Sword Furie na 'Kiai' (rownież obszar)
Remove
- Aktualizacja na stronie (Hit / wyglądy postaci będą dodawane na dniach)